마퓨파는 생체데이터를 획득해 영웅을 강화 시키는 게임입니다. 강화를 위해 가장 기본적으로 생체데이터를 모을 수 있는 곳이 바로 스토리 임무 입니다. 스토리 임무는 최초에 챕터1~8까지의 난이도에서 9~10챕터가 추가 업데이트로 생겨났습니다. 이로 인해 난입하는 구성도 약간 다르게 적용됩니다.
우선 가장 먼저 들어가면 보이는 화면입니다. 챕터마다 생체데이터의 얼굴 모양이 보이며, 하루 최대 한 스테이지 당 5개의 생체 데이터를 얻을 수 있습니다. (4개의 스테이지영웅은 하루 생데 최대 20개 획득!)
또한 스토리 모드에서는 난입 시스템이 존재하는데 동료/적이 난입으로 스테이지에 등장합니다. 난입한 동료는 끝까지 함께 싸우면서 스토리를 진행하며, 적 난입의 경우 마지막 보스와 함께 등장합니다. 난입된 적과 동료의 생체데이터는 클리어시 모두 획득이 가능합니다.
난입은 챕터1~3과 9~10의 경우는 모두 동료난입'만' 되며, 9~10챕터는 난입 대상도 바비모스(모킹버드),시프,콜슨,데이지,링컨,데스락,밀란다 메이(유일하게 생데획득 없음)만 난입합니다. 챕터4~8은 적과 동료가 모두 난입이 되고 난입 횟수는 하루 20회로 적과 동료 각각1회씩 사용합니다. 이 횟수는 자정에 모두 초기화 됩니다.
스토리 임무로 내가 원하는 영웅을 빠르게 육성 시킬 수 있고 난입으로 인한 추가적인 생체데이터 획득이 가능하기 때문에 에너지가 충분하다면 모두 돌아 주는 것이 좋은 방법입니다. 하지만 실질적인 에너지의 한계가 있기 때문에 스토리 임무의 경우 대게 애정케릭터나 성능케릭터 마음이 끌리는 쪽으로 먼저 생데를 밀어주고 차차 후순위 케릭터들은 나중에 육성하는 것이 좋습니다.
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